Qajoo, Startup ng Tradisyonal na Fairy Tales at Game Application mula sa Yogyakarta

Ang mas modernong buhay ngayon ay gumagawa ng mga lumang bagay mula sa nakaraan, na nabura sa oras. Kahit na maraming mga positibong bagay na maaaring makuha mula sa mga bagay mula sa nakaraan. Ang isa sa nakaraan na ngayon ay napawi ng modernisasyon ay ang tradisyonal na mga diwata at laruan. Isang engkanto na kung saan ay ang sining ng pagkukuwento sa anyo ng mga tradisyunal na tradisyon sa panitikan sa nakaraan maraming ginagawa ng mga magulang sa kanilang mga anak bago matulog.

Kahit na ito ay isang kathang-isip lamang na kwento, sa kwento, ang mga bata ay maaaring matuto ng mahusay na mga aralin para sa kanilang buhay. Ang mga tradisyunal na laro mismo ayon sa ilang mga eksperto ay may maraming mga pakinabang tulad ng isang kultura ng pakikipagtulungan, ispiritwalidad at pisikal na pag-unlad ng mga bata.

Ang Yogyakarta na alam nating lahat ay isang lungsod na may napakakapal na accent ng kultura ay tiyak na napaka-puro sa pag-unlad ng mga diwata at tradisyonal na mga laro. Kasabay ng globalisasyon at modernisasyon na tumama rin sa Yogyakarta, pagkatapos ang mga lokal na bata sa Jogja ay bumuo ng isang proyekto upang mapanatili ang dalawang mga pamana sa nakaraan.

Sa ilalim ng payong ng Qajoo Studio, pagkatapos ay lumikha sila at nagsusumikap upang makagawa ng tradisyonal na #game at sustainable tales. Matapos ang tagumpay ng laro, ang Qajoo ay kasalukuyang nagtatrabaho sa proyekto ng Cerri, isang proyekto na mayroong Indonesian Folk Story bilang isang akronim. Ngayon ang proyekto, na tumatakbo mula pa noong 2013, ay nagtagumpay sa paglabas ng ilan sa mga produkto nito sa mga tao, na maaaring ma-download sa pamamagitan ng Play Store at Apple Store.

Kung gayon ano ang proyekto ng Cerri at ang aplikasyon ng mga diwata at tradisyonal na mga laro na nilikha ng mga bata ng bansang ito? Kasunod ng pagsusuri.

Iba pang mga artikulo: Tegar Game, Creative Agate Jogja, Nakakatawang Silly

Ang Pinagmulan ng Pangalan ng Qajoo

Talaan ng Nilalaman

  • Ang Pinagmulan ng Pangalan ng Qajoo
    • Ang Gawain ng Qajoo
    • Pagwasto at Pagpaplano sa Hinaharap
    • Mga katunggali ng Qajoo

Ang pangalang Qajoo mismo ay binabasa bilang 'kahoy'. Ayon kay Anggoro Dewanto, ang co-founder ng Qajoo, ang pangalang Qajoo o kahoy ay binigyang inspirasyon mula sa kahoy na lubos na kapaki-pakinabang para sa mga tao matapos ang kahoy ay naproseso at idinisenyo sa paraang ito. Kaya umalis mula sa inspirasyong ito, lahat ng mga koponan ng Qajoo ay inilapat ito sa paggawa ng kanyang mga gawa. At upang mapalakas ang simbolo ng kahoy na mundo, ang lahat ng mga koponan na nagtatrabaho sa Qajoo ay tinatawag na mga artista.

Bago ito tinawag na Qajoo, ginamit ng developer na ito ang larong Imaginarium Game at itinatag mula pa noong 2010. Sinuportahan ng mamumuhunan ng PT Varnion Technology Universe noong 2012, ang Imaginarium Game pagkatapos ay nakilala sa Qajoo. Sa oras na iyon sila ay agad na nagtrabaho sa kanilang pinakamahusay na nagbebenta at tanyag na paglikha ng laro sa merkado, Run Princess Run.

Ang Gawain ng Qajoo

Tulad ng nabanggit mas maaga na ang proyekto ng Cerri sa pamamahala ng Qajoo ay nagtagumpay sa pag-spawning ng mga produkto nito tulad ng mga aplikasyon ng engkanto at tradisyonal na mga laro. Ang pabula na application na ginawa ni Qajoo mismo ay may apat na kwento na sina Red Onion at Garlic, Lutung Kasarung at Purbasari, Mouse Deer at Crocodile, at Squirrel at Cork Fish.

Bilang karagdagan sa pabula ng pabula, ang Qajoo ay gumawa din ng #pagpipilian ng mga tradisyunal na laro tulad ng Capture The Box, Cak Durae, Fahombo Nias Jump Stone, at Run Princess Run. Kahit na para sa laro ng Run Princess Run na napakapopular sa oras na iyon, maraming mga hindi mapagkakatiwalaang mga indibidwal ang na-pirate ang laro. Kung interesado ka sa mga aplikasyon ng Qajoo Studio, maaari mong direktang i-download ito sa Play Store at Apple Store.

Pagwasto at Pagpaplano sa Hinaharap

Tulad ng karamihan sa mga libre o hindi bayad na mga aplikasyon at laro, ang Qajoo ay ang monetization sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga pagbili ng in-app o mga bayad na pagpipilian o sa pamamagitan ng advertising na nilalaman sa application. Sa pamamagitan ng Qajoo na ito ay maaaring magpatuloy upang mapatakbo at mabuhay.

Ang Qajoo sa pamamagitan ng co-founder na si Anggoro Dewanto ay isinasaalang-alang na kung ang application ay suportado ng mahusay na mga graphics, kung gayon madali itong maakit ang mga gumagamit na huwag mag-atubiling pumili ng isang bayad na aplikasyon. Sa kasalukuyan ang Qajoo mismo ay nakatuon sa pagtatrabaho sa Cerri project. Para sa mga plano sa hinaharap, susubukan ni Qajoo na idagdag sa kategorya ng engkanto at idagdag din ang 'mga tagagawa' sa kanyang koponan.

Basahin din: Luminov, Startup ng Laro ng Indonesia na nagmamalasakit sa Edukasyong Pambata

Mga katunggali ng Qajoo

Ang Qajoo ay talagang hindi lamang ang player sa pagbuo ng tradisyunal na application ng engkanto na ito. Napansin na mayroon nang maraming mga developer na naglalaro din sa lugar na ito. Tawagan itong Educa Studio at Sabda Drupadi na bumubuo ng nilalaman ng kuwento ng mga bata at Mechanimotion bilang isang tagadala ng laro sa lokal.

Bagaman hindi isang nag-iisang manlalaro, si Qajoo ay nananalig pa rin tungkol sa konsepto ng kulturang Indonesia na dala niya. Lubos silang tiwala tungkol sa diskarte sa tema na madalas na hindi pinapansin ng iba pang mga developer at produkto na nagdadala ng isang positibong mensahe dito.

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here