Nightspade ~ Game developer na may isang Napakaraming mga nakamit mula sa Pasundan Land

Ang Indonesia ay may maraming potensyal sa mundo ng teknolohiya. Tawagin itong #game paglago ng industriya sa Indonesia nakaranas ng napakabilis na paglaki.

Sa kasalukuyan ang Indonesia ay hindi lamang isang gumagamit ng laro, ngunit nagpasok bilang isang partido na gumagawa ng mga laro. Bagaman hindi ganoon kalaki ang Korea at Japan, ngunit mabagal ngunit tiyak na ang industriya ng gaming sa bansa ay patuloy na nagtutulak.

Ang Bandung bilang isang lungsod na may potensyal sa industriya ng gaming ay lubos na nangangako. Ang iba't ibang #komunidad sa lungsod ng Bandung ay napakadaling paunlarin, at ito ang nagtulak sa mga malikhaing industriya tulad ng industriya ng paglalaro na umunlad sa Bandung.

Marami ring mga imprastruktura at forum para sa paghahanap ng kaalaman tungkol sa #teknologi sa Bandung. Tawagin itong Bandung Institute of Technology, na isa sa mga institusyong pang-unibersidad na nagbigay ng kapanganakan sa maraming henyo sa larangan ng teknolohiya. Ang isa sa mga nagtapos na matagumpay na nagpayunir sa industriya ng malikhaing sa lupain ng mga laro ay ang Nightspade, na pinayuhan mula pa noong kanilang mga taon sa kolehiyo.

Iba pang mga artikulo: 8 Pinaka-matagumpay na Mga Startup ng Smartphone Game Developup sa Indonesia

Nightspade nang isang sulyap

Ang Nightspade ay isang Game Development Studio na matatagpuan sa "Flower City" ng Bandung. Ang Nightspade ay may pokus sa pagbuo ng mga laro para sa mobile platform. Nais ng Nightspade na magbigay ng kaligayahan sa pamamagitan ng isang laro at magpapatuloy na gawin ito sa mga darating na siglo.

Ang Nightspade ay itinatag ng apat na nagtapos mula sa Bandung Institute of Technology, na nagpayunir sila mula sa kolehiyo. Ang apat na binata ay sina Inas Lutfi, Garibaldy W. Mukti, Teddy Pandu Wirawan, at Dody Dharma.

Nightspade ay nilikha simula sa kanilang mga takdang-aralin sa kolehiyo. Ang apat sa kanila ay nag-debut sa industriya ng gaming nagsisimula mula sa kumpetisyon sa ITB Digital Media Festival na ginanap noong 2009. At sa kumpetisyong iyon ay pinamamahalaang nilang maging tagumpay para sa kategorya ng laro at pumasok sa isang pahayagan.

Ang tagumpay na nakuha nila sa oras na iyon ay kasabay ng digital incubator program na I2TB (Bandung Telematics Innovation Incubation), sa oras na iyon ay nakatanggap sila ng isang paanyaya na makibahagi upang maging isang nangungupahan. Sa incubator ang apat na kabataan ay sinabi sa akin na doon, tinuruan sila kung paano bubuo ang kanilang trabaho at kung paano bumuo ng isang kumpanya sa pagsisimula.

Bago sumali sa programa ng incubator, ang mga tagapagtatag ng Nightspade ay gumawa ng maraming mga programa, ngunit pagkatapos ng pakikilahok sa programa, nagsimula silang mag-focus lamang sa pagbuo ng mga interactive na programa. Hanggang sa 2010 nagtapos sila, sa wakas ay nagpasya silang mag-focus sa paglukso sa industriya ng laro.

Ang ilang Mga Laro na Ginawa ng NightSpade

Ang mga laro na ginawa ng nightpade ay kinabibilangan ng Mga Pirates ng Hayop, Nukleyar na Kalabasan, Nagbigay ng Dam, Stack The Stuff - Xmas, Stack The Stuff, Mad Warrior, Don Gravity, at marami pang mga laro na mai-publish sa lalong madaling panahon.

Nuclear Outrun - Isa sa mga laro na ginawa ng NightSpade

Simula ng Nightspade Paglalakbay

Matapos magpasya na mag-focus sa industriya ng gaming, ang apat sa kanila ay nanalo ng maraming mga parangal mula sa iba't ibang mga kumpetisyon. Noong 2011, nagtagumpay silang manalo sa INAICTA event sa kategorya ng laro. At sa taong iyon si Nightspade, na naglalakad lamang, ay nakuha ang kanyang unang pondo mula sa East Venture.

Tandaan na ang Nighspade ay isang developer ng laro na unang gumawa nito sa App Store mula sa Indonesia. Iyon ang maaaring maakit ang mga namumuhunan mula sa East Venture upang ilagay ang kanilang mga pondo sa NightSpade. Direktang nag-alok ng pondo ang EV sa apat na binata upang malinang ang kanilang homemade game.

Hindi lamang INAICTA 2011, ang Nightspade ay matagumpay na nanalo sa parehong kaganapan noong 2013, Sparx Up 2011, at nagtagumpay din sa kaganapan ng APICTA noong 2011. Dahil sa iba't ibang mga tagumpay na nakamit nila, ang Nightspade ay kasalukuyang nakikipagtulungan sa isang publisher ng laro na DeNa na nagtrabaho sa Nintendo.

Sa pamamagitan ng pakikipagsosyo na ito, inaasahan ng NightSpade na makakakuha sila ng maraming mga aralin tungkol sa industriya ng laro, kung paano ito bubuo at kung paano i-market ang kanilang mga laro sa ibang pagkakataon.

Sa pamamagitan ng pakikipagtulungan na ito, ang NightSpade ay nakakakuha ng maraming kita, hindi nila kailangang pakikibaka upang merkado ang kanilang laro, dahil ang DeNa bilang tagapamahagi ng laro ay tutulong sa kanila upang mai-publish at tulungan silang ibenta ang kanilang laro. Ang kakayahan bilang isang publisher tulad ng DeNa ay isang agham na hindi itinuro sa amin sa kolehiyo, samakatuwid ang mga publisher ay kinakailangan para sa mga developer ng laro tulad namin.

Basahin din: Luminov, Startup ng Laro ng Indonesia na nagmamalasakit sa Edukasyong Pambata

Sa hinaharap ang Nightspade ay magpapatuloy na makipagtulungan sa iba't ibang iba pang mga publisher ng laro upang bumuo ng pagbabahagi sa merkado, habang nakatuon sila sa pagbuo ng mga laro na mas kawili-wili at tiyak na masaya.

Inaasahan ang pag-unlad ng NightSpade sa lupain ng mga larong tinubuang-bayan ng Indonesia ay maaaring magbigay ng isang inspirasyon para sa mga kabataan ng Indonesia na maging masigasig sa pagbuo ng kanilang iba't ibang mga gawa sa mundo. Huwag lamang maging isang gumagamit ngunit oras na lumahok ka upang gumawa ng higit pa, kaysa manatiling tahimik at masiyahan sa mayroon na.

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here