Ang Kuassa, isang lokal na software ng audio na nangibabaw sa internasyonal na merkado

Ang musika ay naging isang malapit na bahagi ng pamumuhay ng mga tao. Sa gitna ng mga abalang sitwasyon o sa mga oras ng trapiko, ang musika ay madalas na ating matapat na kaibigan na itaboy ang pagkabagot. Kaya, huwag magulat kung ang industriya ng musika ay isang larangan ng trabaho na palaging pabago-bago at mga pagbabago upang sundin ang mga uso sa pag-unlad.

Para sa atin na nagtatrabaho bilang mga musikero, ang paggamit ng isang audio production system na may iba't ibang pinagsama-samang #software ay tiyak na isang pamilyar na aktibidad. Nag-uudyok din ito ng isang pangkat ng mga batang mahilig sa musika na lumikha ng kalidad at karampatang lokal na audio software. Ang lokal na software ng audio ay kilala bilang Kuassa.

Maagang Pagbubuo ng Konsepto ng Kuassa

Talaan ng Nilalaman

  • Maagang Pagbubuo ng Konsepto ng Kuassa
    • Ang Lakas na Inilahad ni Kuassa
    • Tanyag sa Mga Pamarkang Europa at Estados Unidos
    • Mga Hamon Mula sa Iyong Sariling Bansa
    • Plano Upang Magtanto Ang Kuassa

Ang konsepto ng Kuassa ( Kuassa.com ) ay nagsimulang mabuo ng 3 kabataan mula sa Bandung na nagngangalang Grahadea Yusuf (Dea), Adhitya Wibisana at Arie Ardiansyah. Ang tatlo ay hindi mga bagong figure sa mundo ng musika. Si Dea ay isang miyembro ng Homogen music group, si Arie ay isang naka-disconnect na tao samantalang si Adhit ay isa sa mga mahahalagang numero sa likod ng tagumpay ng DreadOut ang nakakatakot na laro.

Ang embryo ng pagbuo ng Kuassa ay orihinal na nagsimula mula sa isang blog na nagtrabaho ni Arie Ardiansyah. Sa oras na iyon ay kasama ni Arie ang isang bilang ng mga yari na produkto ng freeware sa kanyang personal na blog. Pagkatapos ay hindi nagtagal, sina Arie at Dea ay nakipagtulungan upang maitaguyod ang studio na Walang-hanggan Labs. Habang nakikipagtulungan kay Adhit na matagumpay sa proyekto ng DreadOut, ang Kuassa ay sa wakas opisyal na inilunsad noong Abril 6, 2010.

Ang Lakas na Inilahad ni Kuassa

Ang pangkat ng Kuassa ay tila may sariling mga trick para sa pag-popularize ng mga produkto nito. Kung ang karamihan ng mga libreng software sa #internet ay may isang napaka-maikling libreng pagsubok, kung gayon ito ay naiiba sa Kuassa. Malaya kaming gumamit ng libreng pagsubok mula sa Kuassa nang praktikal, at sa paglaon ay magkakaroon lamang ng isang maliit na maikling tagal ng ingay na 40 segundo sa bawat musika na nakaayos sa Kuassa software.

Bilang karagdagan sa pag-aalok ng mga pakinabang sa mga tuntunin ng libreng pagsubok, ang disenyo ng Kuassa display ay sadyang ginawa sa isang simple, praktikal na paraan upang madali itong matuto ng mga gumagamit nito. Sa prinsipyo, ang mga malikhaing ideya ng mga musikero ay dapat na maisakatuparan kaagad bago ang pag-evaporate ng ideya at sa huli ay hindi mapapansin. Ang paniniwala na ito na sinubukan ng koponan ng Kuassa na ipakita ang konsepto ng mabilis na daloy ng trabaho upang mapadali ang pagkamalikhain ng mga musikero.

Tanyag sa Mga Pamarkang Europa at Estados Unidos

Matapos ang 5 taon mula noong inaugural na paglunsad nito, ang Kuassa ay nakatanggap ng isang mahusay na rating at na-download ng higit sa 400, 000 beses. Ang karamihan sa dami ng mga pag-download ay nagmula sa mga pamilihan ng Europa at US na may mga benta na mula sa USD 39 hanggang USD 69.

Ayon sa isang survey na isinagawa ng pangkat ng Kuassa, ang karamihan sa mga nag-download ng software na ito ay nagmula sa mga musikero sa silid at mga musikero ng propesyonal na may pinakamalaking porsyento mula sa Estados Unidos na sinusundan ng ibang mga bansa tulad ng UK, Germany, Japan, Australia at maraming iba pang mga bansa sa Europa.

Mga Hamon Mula sa Iyong Sariling Bansa

Ang pinakamalaking hamon na kinakaharap ni Kuassa ay nagmula sa kanyang sariling bansa. Nauunawaan, ang pagtaas ng mga kaso ng pandarambong ay ginagawang Kuassa software sales sa Indonesia kahit na mas mababa kaysa sa mga resulta ng mga benta sa ibang bansa.

Inamin din ng koponan ng Kuassa na mahirap lumapit sa mga prodyuser at mga gumagamit ng magkatulad na software sa Indonesia. Kahit na ang umiiral na mga mapagkukunan ng tao sa Indonesia ay wala ring mga katangian na naaayon sa pag-unlad at pagbabago na nais ng Kuassa.

Plano Upang Magtanto Ang Kuassa

Nais ni Kuassa na ayusin ang kanyang mga produkto upang maging mas kalidad at alinsunod sa pag-unlad ng industriya ng musika. Samakatuwid, ang koponan ng Kuassa ay nakipagtulungan din sa mga bagong miyembro ng koponan sa larangan ng malikhaing direktor, 3D graphics, direktor ng IT at tagapamahala ng komunidad upang palakihin at palakasin ang pagganap ng koponan sa pagpaplano ng konsepto ng Kuassa.

Bilang karagdagan sa pagpapalakas ng mga miyembro ng koponan, plano din ng Kuasa na makadagdag sa iba pang mga produkto para sa mga musikero at mga rekord ng studio. Habang ang plano upang ilunsad ang #application sa isang mobile na batayan ay sinimulan din sa pamamagitan ng pagdadala ng iOS bilang operating system na maaasahan. Ang mga hamon ng isang bilang ng mga magkakatulad na kakumpitensya sa ibang bansa tulad ng Native Instrument mula sa Alemanya, Ik Multimedia Amplitube mula sa Italya at isang iba't ibang mga magkakatulad na produkto ng software na ginagawang mas aktibo ang Kuassa sa pagsasakatuparan ng konsepto ng software na mas matanda ulit.

Halina't alamin na pinahahalagahan ang gawain ng mga bata ng bansa at simulang masanay sa pagbili ng mga orihinal na produkto. Dahil ang tagumpay ng mga katutubong produkto ng kanilang sariling bansa ay tiyak na nangangailangan ng aming suporta. Magsimulang maging maipagmamalaki kapag may suot na tunay na produktong Indonesia!

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here