Joyseed Gametribe ~ Developer ng Lokal na Laro na may Pamantayang Pandaigdig

Para sa impormasyon, ang isa sa mga industriya na may pinakamaliwanag na hinaharap ngayon ay ang industriya ng gaming. Lalo na ang mga umakma ng mga mobile device, ang halaga ng industriya na ito ay patuloy na tataas mula taon-taon. Sa Indonesia lamang, noong 2014 ang halaga ng industriya ng gaming ay hinawakan ang 180 milyong dolyar, at patuloy na tumaas sa 600 milyong dolyar sa 2016.

At partikular para sa mga mobile na laro, hinuhulaan na ang halaga ng merkado ng aplikasyon sa Indonesia ay umabot sa 20 milyong dolyar na kung saan ay patuloy na tataas dahil sa mataas na pagtagos ng mga handheld na aparato tulad ng mga smartphone at tablet.

Nagtagumpay sa Kanilang Sariling Bansa

Nakakakita ng malaking potensyal ng pag-unlad ng industriya ng mobile game, syempre kanais-nais na ang mga lokal na manlalaro, ang #developer games sa Indonesia, ay maaaring makabisado sa merkado sa kanilang sariling bansa. Ang target na makamit ay nasa paligid ng 50% ng kabuuang bahagi ng merkado na nasa kamay ng mga lokal na developer noong 2020.

At ang isa sa mga partido na inaasahan na maaaring magtagumpay sa layuning ito ay isang lokal na developer na nagngangalang Joyseed Gametribe. Ang developer, na pinamumunuan ni Bernardus Boy Dozan bilang tagapagtatag at CEO, ay pinamamahalaang upang bumuo ng maraming mga pamagat ng laro na maaaring sakupin ang mga nangungunang posisyon sa Google Play Store.

Ang isa pang artikulo: Chocoarts ~ Paglalakbay ng Lokal na Laro ng Lokal hanggang Matanggap sa Global Market

Naihatid ni Bernard, sa pamamagitan ng DayDream: Ang Simula ng mobile na laro, naglalayong si Joyseed Gametribe na maglahad ng mga laro na may pang-internasyonal na kalidad. Sinabi niya na ang bentahe ng larong ito ay nasa nakamamanghang graphic style at art.

DayDream Game: Ang Simula mismo ay unang ipinakilala sa Abril 2016 Sa Game Festival event na ginanap sa Jogjakarta. Sa okasyon, nagawa ng DayDream ang atensyon ng mga mobile na manlalaro at kahit na naging isa sa pinakapaborito.

Sa pangkalahatan, ang larong ito ay umaangkop sa pakikipagsapalaran at diskarte sa anyo ng walang katapusang pakikipagsapalaran. Mamaya, ang manlalaro ay ipakilala sa isang pangunahing karakter na nagngangalang Mondo. Siya ay isang pastol na may mga adhikain na maging isang kabalyero. Mula doon, nagsisimula ang mahabang paglalakbay ni Mondo.

Bilang isang laro sa platform, ang DayDream ay nakapagpakita ng isang napaka nakamamanghang hitsura upang ang mga manlalaro ay hindi makaramdam ng pagod kahit na kailangang ulitin ang laro nang maraming beses. Bilang karagdagan, ang isa sa mga bagay na nais iparating ni Bernard sa laro ay ang turuan ang ilang mga positibong bagay para sa mga manlalaro.

Ang numero ng Mondo na sinabihan ay madalas na kinutya dahil sa kanyang napakalaking pangarap, sa katunayan ay patuloy na nagpupumilit hanggang sa siya ay sa wakas ay maaaring maging isang mahusay na kabalyero. Kaisa, iba't ibang mga tampok at kawili-wiling mga trinket, ang larong ito ay tiyak na sulit na subukan.

"Nais naming magbigay ng isang mensahe na kahit na ikaw ay tulad ng isang kahiya-siyang tupa ngunit mayroon kang marangal na mga mithiin at patuloy na subukang siguradong makamit mo ang pag-asang iyon, " dagdag ni Bernard.

Ang Hamon ng Pagbuo ng isang Negosyo

Ang isang hiwalay na kuwento ay nagsisimula kapag sinimulan ng tagapagtatag ang kanyang kapalaran sa industriya ng laro. Sa pamamagitan ng isang pangarap upang mabuhay mula sa industriya ng gaming, sinimulan ni Bernard ang kanyang negosyo nang ganap mula sa simula.

Ang nagtapos ng edukasyon sa larangan ng Disenyo at Aplikasyon ng Art sa Petra Christian University kahit na kailangang pumunta sa kapital upang makakuha ng mas mahusay na mga pagkakataon sa pagbuo ng negosyo sa laro. Sa unang pagkakataon, siya ay naging isang junior artist sa ilang mga studio ng laro sa Jakarta. Mula doon nang marahan, nagsimula siyang makakuha ng karanasan at kapital upang bumuo ng kanilang sariling mga developer ng laro.

"Sa totoo lang, kung magbibilang ako ng materyal, hindi ko alam. Tiyak na naniniwala ang kapital sa isang bagay. Kaya upang mabuhay ng dalawang taon, ang halaga ay halos pareho sa pagbabayad para sa isang outsourcer, tungkol sa sampu-sampung milyong, "sabi ni Boy, ngumiti.

Basahin din ang: Nightspade ~ Game Developer na may isang Napakaraming Mga Nakamit mula sa Land of Pasundan

Tungkol sa mga problemang kinakaharap, inamin niya na napakahirap na makahanap ng tamang kasosyo sa pag-unlad ng industriya ng laro. Gayunpaman, sa pamamagitan ng pagpapatuloy na maghanap ay sigurado siyang makagawa siya ng isang gaming negosyo sa mas malaking sukat.

"Ngunit hindi ako sumuko hanggang sa huli ay ipinanganak ang Daydream Game na ito. Ito ay isang produkto ng Joyseed bilang isang kumpanya, at nakilala ko rin si Joseph na kasosyo na hanggang ngayon ay magkasama na binuo ito, "aniya.

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here