Turuan ang Main Dota 2, Siguro Ito ang Pangarap na Paaralan ng Mga Gamer

Bilang isa sa mga epekto ng pag-unlad ng patuloy na advanced na teknolohiya sa oras na ito, ang laro ay tiyak na isang alternatibong entertainment media na higit na pinapaboran ng mga nakababatang henerasyon. Itinaas nito ang negatibong stigma na ang paglalaro ng #game karamihan ay nagbibigay lamang ng negatibong epekto kung ihahambing sa positibong epekto.

Sa pangkalahatan, ang gayong pag-iisip ay talagang hindi masisisi. Dahil ang karamihan sa mga kabataan na mahilig maglaro ng mga laro kung minsan ay talagang nahuhulog sa isang nakakahumaling na kondisyon upang maglaro at makalimutan ng maraming responsibilidad.

Ngunit sa kabilang banda, hindi natin mai-close ang ating mga mata na ang paglalaro ng mga laro ay mayroon ding ilang mga positibong aspeto kapag ginawa sa isang balanseng at masusukat na paraan. Bilang patunay, sa oras na ito maraming mga propesyonal na mga manlalaro ang lumitaw na magagawang makilahok at makapagsimula sa kanilang pagnanasa sa paglalaro ng mga laro. At sa artikulong ito, tatalakayin natin ang tungkol sa kababalaghan kung saan ang mga laro ay pumasok sa lupain ng # edukasyon at maging materyal na pang-kurikulum sa ilang mga paaralan.

Game Kurikulum sa Mga Paaralang Norwegian

Ibig sabihin, ang isang paaralan na tinawag na Garnes Vidaregaande Skule na matatagpuan sa Bergen, Norway ay naging isa sa mga paaralan sa mundo na nagpatupad ng mga paksa ng paglalaro sa kurikulum ng paaralan. Na naging simula ng paglitaw ng ideya na mag-aplay ng materyal sa paglalaro sa paaralan ay ang kababalaghan ng pagbuo ng mga laro ng eSport na lalong popular sa buong mundo.

Para sa impormasyon, ang laro ng eSport ay isang pag-unlad ng konsepto ng laro na nabuo tulad ng isang paligsahan na inayos na propesyonal. Sinundan ng mga koponan ng mga kinatawan mula sa iba't ibang mga bansa, ang takbo ng laro ng eSport ay isang pahiwatig din ng lalong advanced na #teknologi at pamamahala ng laro.

Bumalik muli sa paaralan ng Garnes Vidaregaande Skule na opisyal na gaganapin ang mga paksa ng paglalaro, ayon sa Science Department Manager ng paaralan, sinabi ni Petter Grahl Johnstad na ang paglalapat ng materyal ng laro dito ay higit na naglalayong pagsasanay sa pagtutulungan ng magkakasama, pokus at mekanikal na kontrol ng mga mag-aaral. Higit sa na, ang pag-aaral na gaganapin sa mga mahina na oras ng 5 oras bawat linggo, ay hindi lamang nakatuon sa paglalaro.

Iba pang mga artikulo: Hindi Laging Masama, Narito Narito ang 7 Mga Porma ng Potensyal at Kalamangan ng pagiging isang Gamer

Sinabi din ng paaralan na, sa katunayan ang laro ay may isang napakahalagang papel para sa paglaki at pag-unlad ng mga mag-aaral. Bukod sa pagiging isa sa entertainment media, ang mga laro ay nakakapag-uudyok din sa mga mag-aaral na mas mapasigla at magsikap na higit na mapapaboran sa mga pinapaboran na larangan.

Sa plano upang maipatupad ang kurikulum ng laro, kukuha din ang mga tagapagturo mula sa mga propesyonal sa larangan ng paglalaro. Ang ilang mga pamagat ng laro na binalak upang punan ang kurikulum ay ang League of Legends, Dota 2 at ang FPS Counter Strike: Laro ng Global na nakakasakit na genre. Bilang isang karagdagang pasilidad ay makukuha rin ng mga mag-aaral ang Nvidia GeForce GTX 980Ti video card hardware bilang isa sa mga "sandata" upang galugarin ang kaalaman.

Ang Isang Katulad na Kurikulum Ay Nabuo rin sa Sweden

Hindi lamang sa Norway, ang isa pang bansa sa Europa na nagpatupad ng isang kurikulum sa paglalaro ay Sweden. Lalo na para sa bansang ito, matagal na itong inilalagay ang mga manlalaro bilang isa sa mga propesyon na itinuturing na positibo. Ang mataas na pagpapahalaga para sa mga manlalaro sa bansang ito ay sa wakas ay hinimok ang pag-unlad ng industriya ng gaming sa bansang Peninsula ng Europa.

Ang ilang mga kadahilanan kung bakit ang bansa ay pamilyar sa mundo ng laro ay ang unang sistema ng edukasyon sa Suweko na mas nakatuon sa pagbuo ng mga kasanayan sa halip na teorya. Bilang karagdagan, maraming mga propesyonal na manlalaro mula sa bansa ang nagtagumpay na gawing sikat ang bansa. Sinuportahan ng pagbuo ng advanced na teknolohiya, maging Sweden bilang isang paraiso para sa mga mahilig sa laro.

Basahin din: Ang Laro hangal na pagnanasa ay Dapat Malaman! 10 Pinakamahusay na Mga Kompanya ng Laro sa Mundo

Halos magkapareho sa konsepto na inilalapat sa bansa ng Norway, talaga ang layunin na makukuha sa pamamagitan ng paglalapat ng materyal ng laro sa kurikulum ng paaralan ay magbigay ng mga bagong alternatibo para sa mga mag-aaral sa proseso ng pag-unlad ng sarili. Kahit na higit pa, hindi nito napagpasyahan na mula sa akademya ng paaralan ay maaaring mamulat ng mga propesyonal na mga manlalaro na maaaring mangibabaw sa eksena sa mundo.

Ano ang natatangi tungkol sa isang bilang ng mga paaralan na may gaming material sa Sweden, inaarkila nila ang mga propesyonal na manlalaro mula sa koponan ng eSport bilang mga guro at mentor ng mga paksang ito. Kaya paano kung ang isang katulad na konsepto ay inilalapat sa Indonesia?

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here