Ito ang FEO Media, ang Kumpanya sa Likod ng Patok na Larong Larong Brain

Kung kahapon ay napag-usapan natin ang mga katotohanan sa likod ng larong Brain Duel na naging isang tanyag na laro sa Indonesia, sa oras na ito tutok tayo sa pagtalakay sa kumpanya na lumikha ng larong Brain Duel mismo. Tulad ng naunang ipinaliwanag, ang larong Brain Duel na ito ay isang nilikha ng Suweko na nilikha ng kumpanya ng FEO Media.

Sa katunayan, ito ay malawak na narinig na ang larong Dule Brain ay ang gawain ng mga anak ng bansa, ngunit ang katotohanan na ang palagay na ito ay maaaring mabalewala kapag natagpuan na ang laro ay binuo ng isang kumpanya ng Suweko na matagumpay na naisalokal ang kanilang mga produkto sa Indonesia. Kung gayon paano ito makalikha ng dayuhang kumpanya ng FEO Media ang larong Brain Duel na ito? At sino sila sa likod ng FEO Media na ito? Kasunod ng pagsusuri.

Ang Mga Tao sa likod ng FEO Media

Talaan ng Nilalaman

  • Ang Mga Tao sa likod ng FEO Media
    • Gumawa ng isang Laro na may Tema ng Pagsusulit
    • Brain Duel sa Indonesia
    • Kita mula sa Pagbebenta ng Advertising at Nilalaman

Ang FEO Media mismo ay isang kumpanya na itinatag noong 2011 at nakabase sa Stockholm, Sweden. Ang kumpanya ay itinayo ng dalawang pares ng mga kapatid, si Robert Willstedt na ngayon ay nagsisilbing CEO, at ang kanyang nakababatang kapatid na si Henrik Willstedt bilang CMO. Bilang karagdagan sa mga kapatid na Willstedt, mayroon ding mga kapatid na Kalle Landin bilang Chairman at Olle Landin bilang CTO.

Ang pakikipagtulungan sa pagitan nina Robert at Henrik na may iba't ibang mga background ay naging upang gumawa ng ilipat ang FEO Media. Si Robert mismo na nagtatrabaho bilang isang guro at Henrik bilang isang tagagawa ay gumawa ng kagiliw-giliw na kumpanyang ito. Habang ang mga kapatid ng CTO FEO Media Landin ay may parehong larangan ng kadalubhasaan, lalo na ang mga program ng computer software.

Iba pang mga artikulo: Narito ang 5 Mga Kagiliw-giliw na Katotohanan mula sa Sikat na Game sa Mobile na "Utak Duel"

Ang mga kapatid ni Willstedt at mga kapatid ni Landin ay mga kaibigan sa pagkabata na kalaunan ay nagpasya na gumawa ng isang malaking bagay sa pamamagitan ng pagtatatag ng FEO Media.

Gumawa ng isang Laro na may Tema ng Pagsusulit

Matapos maitaguyod ang FEO Media, naisip ng mga tagapagtatag ang ideya ng isang produkto na ilulunsad. Ang apat na tagapagtatag pagkatapos ay sumang-ayon sa paglaon na lumikha ng isang laro ng tema ng pagsusulit sa gitna ng trend ng # mobile application

Nagtrabaho din sila sa nakaplanong produkto ng aplikasyon ng #game sa pamamagitan ng paglalahad ng kalidad ng nilalaman at pagtuon sa karanasan ng gumagamit upang makipaglaro at magkasama. Pagkalipas ng mga buwan ng trabaho, sa wakas noong 2012 ay ipinanganak si Quizkampen na inilunsad sa Sweden.

Ang Quizkampen na ito ay nagtagumpay na maakit ang pakikiramay ng mga tao sa Sweden. Sa kabila ng tagumpay nito sa Sweden, ang koponan ng FEO Media ay patuloy na nakabuo ng larong ito sa loob ng dalawang taon sa pamamagitan ng paglabas ng 17 na mga laro ng pagsusulit mula sa Quizkampen sa iba't ibang bansa para sa iOS, #Android, at mga aparato ng Windows Phone.

Ang resulta ay ipinanganak QuizClash sa bersyon ng Ingles, Quizduell sa Aleman at iba pa na umabot sa 21 na bersyon ng laro ng Quizkampen sa iba't ibang mga bansa. Sa mga bansang ito, ang Alemanya ay ang bansa na may pinakamalaking bilang ng mga gumagamit ng Quizkampen, na may kabuuang 25 milyong mga gumagamit.

Brain Duel sa Indonesia

Pagkatapos ng pagbisita sa ilang mga bansa, sa wakas noong Hunyo 2015 ang laro mula sa FEO Media ay bumisita sa Indonesia. Gamit ang pangalang Duel Brain, ang larong ito mula sa FEO Media ay biglang naging isa sa mga masigla at sikat na mga laro na nilalaro ng mga tao sa Indonesia. Ang Indonesia ay napili ng FEO Media dahil ito ay itinuturing na magkaroon ng isang malaking bahagi ng merkado. Sa paglikha ng larong Brain Duel na ito, nagawa ng FEO Media ang 10 buwan upang magsagawa ng pananaliksik, isalin ang mga tanong sa Indonesian, at isalokal ang mga pangunahing laro sa bersyon ng Indonesia.

Ngunit ang kanyang mga pagsisikap ay hindi walang kabuluhan, sa kasalukuyan ang laro ng Duel Brain ay mayroon nang halos 6.3 milyong mga nakarehistrong gumagamit sa Indonesia at sa halos 3.5 milyong aktibong gumagamit. At ang larong Brain Duel na ito ay hindi nagawa. Ito ay sinabi ni Robert Willstedt na ang listahan ng mga katanungan ng Indonesia ay maingat na isinalin, at idinagdag sa mga katanungan na may kaugnayan sa pangunahing kaalaman ng Indonesia.

Kahit na maging mas mahusay, ang pakikipagtulungan ng FEO Media sa mga ikatlong partido na may malawak na kaalaman tungkol sa Indonesia, ngunit hindi binanggit ni Robert ang pangalan ng kumpanya. Hanggang ngayon, ang laro ng Brain Duel na nag-iisa ay mayroon nang 25, 000 katanungan.

Basahin din: Anton Soeharyo ~ Tagatagtatag ng Touchten na Nagtagumpay sa Pagiging isang bilyunaryo mula sa Game Business

Kita mula sa Pagbebenta ng Advertising at Nilalaman

Dahil ito ay unang naglabas ng laro noong 2012, ang FEO Media ay kumita ng kita mula sa digital advertising at nilalaman ng pagbili ng in-app. Ang kanilang tagumpay sa pagkakaroon ng kita ay gumagawa ng FEO Media ngayon na maging independiyenteng sa pamamagitan ng hindi na umaasa sa mga mamumuhunan. Noong 2014, ang FEO Media mismo ay nakamit ang kabuuang kita ng US $ 10.5 milyon o sa paligid ng Rp 144 bilyon. Sa kasamaang palad, hindi nila nais na banggitin ang mga detalye ng net profit ng kumpanya.

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here