Pagtagumpay Naughty Gamers, Gobyerno ng South Korea Gumawa ng Mga Espesyal na Regulasyon

Kung sa nakaraan ang mundo ng laro ay nakilala sa pag-aaksaya ng oras at hindi gaanong kapaki-pakinabang na mga bagay, ngunit ngayon tila na ang paradigma ay nagsimulang lumipat sa isang positibong direksyon. Sa pamamagitan ng pag-alaala sa mga kinakailangang mga limitasyon sa paglalaro ng #game, sa katotohanan ang laro ay maaari ring magbigay ng ilang positibong epekto.

Para sa kadahilanang ito, ang industriya ng gaming ay nakaranas din ng isang matalim na pagtaas sa nakaraang ilang taon. Sa katunayan, ang industriya ng teknolohiya ay nagdadala ng milyun-milyong dolyar sa kita para sa mga malalaking tagabuo.

Ngunit ito ay tiyak na hindi walang mga hamon. At ang isa sa mga pinaka-karaniwang problema na kinakaharap ng mga developer ng laro sa mundo ay, ang mga manlalaro na nanloko sa pamamagitan ng paggamit ng iba't ibang mga programa o madaling wika ay mga cheaters.

Upang harapin ang mga problema tulad nito, kahit na ang pamahalaang Timog Korea, na kung saan ay isa sa industriya ng paglalaro ng magulang sa mundo, ay nabuo ang mga espesyal na regulasyon upang limitahan ang mga malikot na mga manlalaro.

Batas sa Industriya ng Laro

Ang ganitong uri ng bagay ay maaaring hindi masyadong pinagtibay sa ibang mga bansa. Kahit na para sa mga malalaking bansa tulad ng Amerika, na mayroon ding malaking kultura ng industriya ng laro, ay hindi binigyan ng espesyal na pansin, lalo na sa pagbuo ng mga batas na nagbubuklod.

Ngunit ito ay naging isang debate sa mga manlalaro ng industriya ng laro at gobyerno ng South Korea. Hanggang sa wakas ang parliyang South Korea ay pumasa sa isang espesyal na batas na may kaugnayan sa industriya ng gaming sa bansa na gumagawa ng ginseng.

Ang isa pang artikulo: Ang Trabaho na Ito sa Industriya ng Laro Ay Madalas na Prospektibo sa Hinaharap

Tungkol sa layunin ng batas na ito, lalo na upang bantayan ang paglikha at pamamahagi ng mga mapanganib o nakakapinsalang mga programa na isinasaalang-alang ng mga studio ng pag-unlad ng laro bilang mga iligal na programa. Mas partikular, ang regulasyong ito ay sumasaklaw sa ilang mga uri ng mga programa tulad ng mga aimbotter, hacking, scripters at iba pang mga masamang programa.

Nagbabanta ang mga nagkasala sa Half Billion Fine

Hindi isang tuntunin ng pangalan kung walang kasamang kaparusahan. At para sa tiyak na batas ng industriya ng laro na pormal na isinagawa sa South Korea, ang parusa ay walang biro. Ang mga natagpuan na gumagawa o kumakalat ng mga programa na nakakasama sa iyo ay pinarusahan sa kulungan ng 5 taon o isang maximum na multa na 43, 000 dolyar, na katumbas ng Rp.574 milyon.

Sa banta ng kaparusahan tulad nito, makatitiyak tayo na ang mga walang prinsipyong mga manlalaro ay mag-iisip nang dalawang beses bago gamitin ang cheat program. Bukod dito, ang regulasyong ito ay napaka-nagbubuklod at pinangangasiwaan nang direkta ng gobyerno sa pakikipagtulungan sa mga studio ng laro.

Sa kabilang banda, ang mga manlalaro ng industriya ng laro tulad ng malaking studio ng laro ng Riot Korea at Blizzard Korea ay tiyak na nakakaramdam ng malaking tulong at makuha ang pinakamalaking kita. Noong nakaraan, ang studio ng laro ay higit na umaasa sa mga parusa sa anyo ng mga ipinagbawal na mga account sa laro, ngayon hindi nila kailangang mag-alala dahil ang parusang ibinigay ay tataas ang bigat ng mga lumalabag.

Lalo na para sa mga Korean Blizzard game developer, sa pamamagitan ng isa sa mga sikat na pamagat ng laro na ginawa ng Overwatch, ay nagkakaroon ng mga problema sa mga cheaters sa loob ng ilang oras. Kahit na ang mga manlalaro ng Overwatch sa South Korea ay madalas na sikat sa paggamit ng mga cheats upang manalo sa laro.

Ito ang dahilan kung bakit, naglabas ng desisyon si Blizzard na hadlangan ang libu-libong mga account ng player mula nang pumasok ang laro ng Overwatch sa merkado ng Timog Korea.

Hanggang ngayon, ang mga manlalaro ng Overwatch sa buong mundo ay umabot sa 20 milyong aktibong gumagamit. Sa mga hindi pangkaraniwang malaking bilang na ito, tiyak na maraming mga malikot na mga manlalaro na kadalasang gumagamit ng mga nakakapinsalang programa.

Ang kawalan ng kabuluhan dito, hindi lamang nakapipinsala sa developer ng industriya ng laro ngunit kung minsan ay nakakasira din sa ibang mga manlalaro. Ito ang sanhi ng mga studio ng laro na marahas na umepekto at subukang mas limitahan ang mga paggalaw ng mga manlilinlang na manlalaro.

Basahin din ang: Peek Profile 5 ng Pinakamataas na Tao sa World Game Industry

Sa katunayan, ayon sa mga tala ni Blizzard, marami rin ang mga kaso ng pagdaraya sa ibang mga bansa bukod sa South Korea. Tulad ng sa China, hinarang ng laro studio ang higit sa 1650 account na pinaghihinalaang gumagamit ng mga cheats.

Ngunit sa mga regulasyon na naipasa, lumiliko pa rin ang mga gaps na maaaring samantalahin ng mga malikot na manlalaro. Ang mga nais na patuloy na gumamit ng mga cheats, ay maaaring gumamit ng isang VPN program na gagawing hindi malulutas ang kanilang account. Ang ganitong uri ng bagay, napaka-pangkaraniwan na dapat gawin ng mga manlalaro na tiyak na hindi pagiging sportsmanship, kahit na para sa mga layunin ng paglalaro lamang.

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here